德国拥有无视人口上限额外建造一片区域的特殊能力,这使得城市进步可以更早布局决定因素区域。开局阶段优先在丘陵附近建立工业区,每个相邻的矿山或采石场都能为汉萨工坊提供生产力加成,配合商业区形成联动效应,快速提高城市产能与金币收入。早期军事攻略侧重于城邦征服,德国单位攻击城邦时获取+7战斗力加成,利用这一点可以迅速压制周边城邦。
要是《地下城与勇士》中发现附近有弱小城邦,派出初始勇士配合侦察兵进行压制,占领后不仅能消除潜在的竞争,还能获得额外资源和地块控制权。初期扩张时注意保留足够的军事单位维护城市安全,避免因战线过长导致后方空虚。中期进步阶段需要最大化区域效益,每个城市至少计划壹个工业区与壹个商业区,利用汉萨工坊的低建造成本快速提高生产力。商业工会替代常规商业中心,除提供贸易方向容量外,每个相邻的河流或港口区域可增加金币产出,优先沿河布局能有效强化经济。
此时若挑选自主进步方向,可通过频繁的贸易方向连接其他文明或城邦,积累金币用于购买决定因素建筑或单位。进入后期德国的生产力优势可以转化为多种胜利条件,科技胜利需要大量航天项目支持,高产能城市能迅速完成太空港与火箭部件。文化胜利则依赖剧院广场和奇观建设,利用工业区加速文化建筑的生产。要是《地下城与勇士》中挑选军事胜利,可结合坦克与现代装甲部队的强力属性,配合鲁尔山谷的全局生产力加成快速爆兵,以压倒性优势结束战局。